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「ファイナルアタックライド・ディディディディケイド!」 【名前】 ディメンションブラスト 【読み方】 でぃめんしょんぶらすと 【登場作品】 仮面ライダーディケイド仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010 【登場話】 第12話「再会 プロジェクト・アギト」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーディケイド 【仮面ライダーディケイド】 仮面ライダーディケイドの必殺技。 ディケイドライバーへファイナルアタックライド ディケイドのライダーカードを装填すると発動。 発動した後、ディケイドと標的の間に現れた10枚のホログラム状のカード型エネルギーをライドブッカー・ガンモードからのエネルギー弾が潜り抜け、強化した光弾によって標的を撃ち抜く。 『ジオウ』に登場したネオディケイドライバーでも使用は可能。 【仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010】 仮面ライダーディケイド激情態時の必殺技。 パワーアップの影響で、無数のカード型エネルギーを潜り抜け、標的を追尾する誘導光弾と化している。 なお、「仮面ライダー図鑑」では「ディメンションキック」という表記。
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ネス・ディメンション 自然 コモン 3 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札を見る。その中から1枚選んで相手に見せてから手札に加える。その後、自分の手札を1枚捨てる。 その頃、次元では秘密の作戦が実行されていた。 作者:ナイト侍 ダンディ・ナスオなどのように、この先も使えるカードを考えてみた結果がこんなカードです。 普通にキーパーツを持ってきていらないカードを捨ててもいいし、 キーパーツを持ってきつつ、グール等を捨てるのもいいし、 山札から直接キーパーツを捨ててもいいし、 隠し味は、S・トリガーが付いているので、マッドネスにも役にたちます。 ネス・ディメンションの「ネス」はマッドネスの「ネス」だったりして。
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【名前】 強化ディメンションシュート 【読み方】 きょうかでぃめんしょんしゅーと 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム 【詳細】 仮面ライダーディエンドコンプリートフォームの必殺技。 ファイナルアタックライド ディエンドのカードをディエンドライバーにセットして発動できる。 技の演出は基本的にディメンションシュートと同様だが、ターゲットサイトがヒストリーオーナメントに描かれている8人の劇場版ライダーに変更、放たれるビームの色がエメラルドグリーンからゴールドへと変化している。 劇中使用時はアタックライド ゲキジョウバンによって召喚された8体(G4、リュウガ、オーガ、グレイブ、歌舞鬼コーカサス、アーク、スカル)が繰り出す必殺技と共に標的へ放った。
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【作品名】ディメンション・ゼロ 【ジャンル】カードゲーム 【先鋒】新星の魔炎ノヴァ 【次鋒】機械竜ラルゴ 【中堅】堕天使アスモデル 【副将】戦虎タイガーアイ 【大将】機械竜ピアノフォルテ 【設定、世界観】 ユニット: この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。 普通に宇宙や深海で生存しながら戦闘できる クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものであり またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。 大巨人スカイスクレーパー: 大陸よりでかい巨人、こいつの死んだ体がそのまま一つの大陸となるぐらいでかい 【説明】その研究所では、終末兵器が研究されていた。 他の生物と同化しその能力を取り込むことで進化し続け、やがては全てを飲み込む生物兵器である。 ある日、その生物兵器は研究所の機械知能そのものと同化し、セキュリティは完全に崩壊した。 無数の生物兵器たちは相争い、互いの能力を吸収していった。 増殖は誰にも止めることはできず、ほんの数ヶ月で大陸のすべてが飲み込まれてしまった。 【先鋒】 【名前】新星の魔炎ノヴァ 【属性】ユニット、フレイム、魔法生物 【大きさ】炎で出来た不定形のスライムのような体に仮面と手袋が付いた姿 【攻撃力】一撃で大陸よりでかい巨人を破壊できる攻撃力 【防御力】大陸よりでかい巨人を一撃で破壊する攻撃に耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大将と互角に戦闘可能 銃弾や音速を超える馬相手に普通に戦闘可能 【特殊能力】最強スレで役に立つ物じゃないから除外 【説明】最強のフレイム 【次鋒】 【名前】機械竜ラルゴ 【属性】ユニット、ドラゴン、機械でできた竜 【大きさ】数十mぐらいの竜 【攻撃力】一撃で大陸よりでかい巨人を破壊できる攻撃力 【防御力】大陸よりでかい巨人を一撃で破壊する攻撃に耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大将と互角に戦闘可能 銃弾や音速を超える馬相手に普通に戦闘可能 【特殊能力】最強スレで役に立つ物じゃないから除外 【説明】フレーバーテキストが存在しない 【中堅】 【名前】堕天使アスモデル 【属性】ユニット、サキュバス、バードマン 【大きさ】翼が生えた人間並み 【攻撃力】一撃で大陸よりでかい巨人を破壊できる攻撃力 【防御力】大陸よりでかい巨人を一撃で破壊する攻撃に耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大将と互角に戦闘可能 銃弾や音速を超える馬相手に普通に戦闘可能 【特殊能力】最強スレで役に立つ物じゃないから除外 【説明】説明が根暗 【副将】 【名前】戦虎タイガーアイ 【属性】ユニット、ライカンスロープ、獣人 【大きさ】虎の顔をした人間並み 【攻撃力】一撃で大陸よりでかい巨人を破壊できる攻撃力 【防御力】大陸よりでかい巨人を一撃で破壊する攻撃に耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大将と互角に戦闘可能 銃弾や音速を超える馬相手に普通に戦闘可能 【特殊能力】最強スレで役に立つ物じゃないから除外 【説明】説明が戦闘バカ 【大将】 【名前】機械竜ピアノフォルテ 【属性】ユニット、ドラゴン、機械でできた竜 【大きさ】大陸よりでかい巨人より巨大な竜 【攻撃力】大きさ相応の獣より強い 一撃で大陸よりでかい巨人を破壊できる 【防御力】大きさ相応の獣より強い 大陸よりでかい巨人を一撃で破壊する攻撃に耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の竜並み 銃弾や音速を超える馬相手に普通に戦闘可能 【特殊能力】アンタッチャブル: 敵からの特殊能力や特殊効果の対象にならない能力、常時発動 大陸よりでかい巨人を即死させたり別の次元に送る能力が通用しない 【説明】瞬殺された 参戦 vol.50 474-475 vol.63 638 格無しさん sage 2008/09/03(水) 17 34 21 ディメンション・ゼロに質問 誰一人攻撃方法がわからない 639 格無しさん sage 2008/09/03(水) 18 03 55 638 全員格闘攻撃 707 格無しさん sage 2008/09/04(木) 15 34 13 ディメンション・ゼロ考察 ルミナスアークから下がっていく ×ルミナスアーク 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手負け 【大将】でかいから倒されることはないわけ 4敗1分 ×仮面ライダーJ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】キック負け 1敗4分 ○ダイレンジャー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手攻撃勝ち 【大将】開始位置の関係で催眠術やられるが効かない攻撃勝ち 5勝 ○SaGa2 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】殺し続けて勝ち 【副将】【大将】攻撃勝ち 5勝 ○ZFマジンガー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃勝ち 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け 4勝1敗 仮面ライダーJ>ディメンション・ゼロ>ダイレンジャー
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ディメンション・ロード ディメンション・ロード ストラテジー 使用コスト:青1無2 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 「大部隊を一気に送り込みたい!それならマイレージも溜まるディメンション・ロードに限ります。」 ~輸送商人ウミネコ・ムサシ~ 青のバウンスストラテジー。 死神の鎌と比べると使用コストが低いものの、不完全な除去であるバウンス効果になっている。とはいえこのカードがそれに劣るかというとそうでもない。 以下のようなメリットがあるからだ。 使用コストが軽い 序盤のテンポを稼ぐ時や、終盤になって残りエネルギーの少ない相手の侵攻/迎撃を回避する際、この軽さが役に立つ。手札に戻しても、再びそれをプレイするエネルギーが無ければ、そのターン中に使われる事はないのだ。バウンスであるという点は、このターンで勝てる状況ならさほど気にならない。 自分のユニットとコンボになる 破壊されそうな自分のユニットに使う事で、無駄なく再利用する。特にバトルダメージをスタックに乗せた後に使えば、相手ユニットのみにダメージを与える事ができる。 自分のユニットを手札に戻し、「プレイされた時」に発動する効果をもう一度使えるようにする。 プランからプレイした、「手札に握っておきたいユニット」に使用する(グレン・リベット等)。この場合、ディメンション・ロード自体もプランからプレイできると上出来。双方ともにプランからのプレイならば、手札を1枚増やす事にも繋がる。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(115/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット イラストレーター SHERLOCK
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《ディメンションパージ》 速攻魔法 フィールド上のレベル4以上のモンスター、罠、魔法カードを全てゲームから除外する。 そ互いのプレイヤーは手札またはデッキから罠、魔法カードを2枚までフィールドに セットできる。このカードを使ったターン自分のバトルフェイズはスキップされる。 part17-667 作者(2007/08/15 ID CTZNSaFF0)の他の投稿 part17-651 コメント 名前 コメント
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ヴォイド・ディメンション 概要 ADFセントラルベースから入場できる高難度ダンジョン。「VD」と略記される。 ディメンションの狭間に開いた奈落と称される空間。 当初は期間限定のイベントダンジョンで、入るには制覇の証を集めてワープキーを貰う必要があった。 第1弾の「ヴォイド・ディメンション(赤)」は2013年12月12日のアップデートで、 第2弾の「ヴォイド・ディメンション(青)」は2014年3月27日のアップデートで初実装された。 以降も不定期で開催されていたが、2021/4/22のアップデートで常設コンテンツに変更。 合わせて入場条件も大きく緩和された。 内容は強化されたダンジョンボスと戦うボスラッシュとなっている。ボスの多くは色が大きく変わり、名前に「VD」と付く。 色も大抵は2種類が存在し、それぞれで防御値(ものによっては攻撃手段も)が異なっているのが特徴。 各ボスの強化度合はかなりのものなので、強力な一斉射撃機などを所持するプレイヤー複数人で行く事が前提となっている。 実装から時間が経ち強力な装備が増えたことから当初よりは攻略しやすくなったものの、相応の装備が必要なのは変わらない。 ここの報酬である素材アイテム「VDクリスタル」を使うことで、 名前の頭にVDと付いたガチャロボパーツを始めとした、特別なパーツを作成することが出来る。 常設化に伴う変更点 VDワープゲートキーが廃止されたため、制覇の証を集める必要が無くなった 渡航費用の内、C$が150万から50万に減少した。さらに選択肢から「プリズムトークン1個」が無くなった。 ドロップアイテムに調整が入った(詳細不明。情報求) 入場条件 階級制限などは無く、渡航費用となるものさえ払えば行ける。 渡航費用となる物は以下。 ログインカプセル(紫) 1個 リーグフェザー・焔・集・得 各1個 50万C$ 注意点など ボス戦クリア後は次のフロアと同名の中間地点に出る。中間地点ではアイテム使用不可。 また、同じボスでも色によって中間地点が別々になっているので、途中ではぐれると非常に合流しづらい。 PTで行く際はあらかじめゲートを押す人を決めておき、起動前に全員揃っているかきちんと確認すること。 勝手にゲートを起動することは混乱を招くので厳禁。 なお、時々位置ズレによってゲートから弾き出されることがあるので、起動する前に少し動いておくといい。 ヴォイド・ディメンション(赤) セントラルベースSW側から行ける。 青と比較して出現するボスが強力な上に強化度合いも大きいため、難易度はこちらの方が高い。 フロア数は10。入手出来るVDクリスタルはαの1~4。 攻略情報はこちら ヴォイド・ディメンション(青) セントラルベースSE側から行ける。付近には解説役のセントラル偵察兵が居る。 赤に比べてボスの強化具合がマイルドなので、幾分か難易度が低い。装備が整っているなら少人数でのクリアも狙える。 一方、一部のボスを倒すのに星辰(青)か常闇の特性を持つ武器が必須。特に最深部は対応特性持ちかつ物理属性の武器がないと攻略不可。 フロア数は最大14。入手出来るVDクリスタルはβの1~5。 10Fをクリアした時点で帰ることも出来るが、クリスタル5βを入手するには最深部まで行く必要がある。 攻略情報はこちら 旧情報 常設化前の情報。 +クリックで展開 入場条件 ADFセントラルベースに居るワンダートレーダーに、対応した制覇の証「全種類」を1つずつ渡してVDワープゲートキーを貰う。 そして、ワープゲートキーをアイテム欄に入れた状態でセントラルベースのSE側「!」アイコンが出ている扉をチェックし、 渡航費用となるアイテムいずれか1種類を渡すとVDの入り口である「VD・奈落の入り口」に移動できる。 渡航費用 ログインカプセル(紫) 1個 プリズムトークン 1個 リーグフェザー・焔・集・得 各1個 150万C$ ※当初は300万C$だったが、2016/06/02~2016/07/07開催のVD(赤)で変更(アップデート情報には記載されていない)。 なお、扉の前で警告される通り、途中でエラー落ちしても渡航に使ったアイテムは補填されない。 エラー落ちすると大抵はセントラルベースに戻される(稀に中間地点に戻ってこれることもある)。 VDワープゲートキーの交換に必要な証 VD赤 制覇の証・ポルド 制覇の証・ケームー 制覇の証・リンジャーニ 制覇の証・キシトンB 制覇の証・キシトンC2 制覇の証・ブターク 制覇の証・コルタ 制覇の証・インドラ1 制覇の証・インドラ2 制覇の証・レムG2 VD青 制覇の証・カンビ 制覇の証・ピアトロ 制覇の証・ジオ 制覇の証・キシトンA 制覇の証・ケイオム 制覇の証・スーペン 制覇の証・ヘブンズT3 制覇の証・インドラ2 制覇の証・インドラ3 制覇の証・レムG1 制覇の証・ティタン3 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 攻略情報は不充分ですがページ作成しました。 VD(青)の情報は持っていないので、赤の情報だけ記載しています。 -- 名無しさん (2016-07-06 21 13 31) ページ分割しました。 -- 名無しさん (2016-11-17 00 26 43) 常設化に伴い、情報を更新しました。 -- 名無しさん (2021-04-26 18 36 22) 名前 コメント
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《ディメンション・スリップ》 【分類】魔法 【種別】空間魔法 【系統】空間転移系 【対象範囲】自分のみ 【習得クラス】 【消費】MP67 [効果] 干渉不可の虚構の空間を作り出し、自らの肉体を異空間に転移させる空間魔法。 転移前の空間には詠唱者の残像が残り、虚構空間での行動と同じ動きをする。 残像に実体はないので、現実側・虚構空間側共にお互いに物理的な干渉を一切受けない。 虚構空間で発動した事象関しても現実空間で残像が発生する。 魔法の効果に関しても、虚構空間で発動した魔法が現実に与える影響は残像となる。(*1) 虚構空間の広さは詠唱した地点を中心に半径30m程度。 虚構空間に存在する本体も、現実空間に存在する残像も、当然ながらその範囲から出ることはできない。 効果時間は自らのLVに依存し、最大でも10秒程度となる。 [備考] お互いに干渉できなくする魔法であるものの、一部空間系魔法であれば干渉が可能になる。 ☆ディメンショナル・ゲート---虚構空間に侵入することが可能 ☆ディメンション・ブレイク---虚構空間の破壊が可能 ☆リアリティ・インヴェイジョン---空間を切り裂いて攻撃可能(当然虚構空間側も同じ) (*1) 例えば、虚構空間で現実の相手に『ポイズンブロウ』を唱えたとしても、虚構空間に対象がいないので、現実ではエフェクトが見えるのみとなる。 しかし音や光などを発するスキルや魔法に関しては、残像となってもそのもの自体に力を持っているので有効となる。 『吟遊詩人』のスキルである『滅びの歌』を虚構空間で発動した場合、現実でそれを聞いた者には効果が発動する。 同様に『サンシャイン』を発動した場合、現実でそれを目にすると『暗闇』状態となる。
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モジュール ディメンション キャラクター 初音ミク デザイン BUZZ 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-F2」から 対応曲:「二次元ドリームフィーバー」 コメント このミクさん…盛ってますよね -- (名無しさん) 2015-07-28 00 13 43 ↑ミ…ミクさんだって寄せてあげればあれくらいにはなるさ(震え声) -- (名無しさん) 2015-07-31 16 11 24 そういえば『ディメンション』って「次元」って意味ですよね。まぁ対応曲『二次元』ですからね;かっこいい...! -- (秋奈多二梅雨) 2015-10-17 17 48 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 強化ディメンションキック 【読み方】 きょうかでぃめんしょんきっく 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【登場話】 第31話「世界の破壊者」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム 【詳細】 仮面ライダーディケイドコンプリートフォームの必殺技。 ファイナルアタックライド ディケイドのカードをディケイドライバーへセットして発動。 ディメンションキックの強化版で、破壊力は60t。 TVシリーズでは対象のビーム攻撃を相殺しながら放ち、10枚のカード型エネルギーが出現しなかった。 後の完結編では最強コンプリートフォームの状態で、10枚のカード状エネルギーを潜った上で発動している。 「クライマックスヒーローズ」などでは演出が少々異なり、ドライバーにカードを入れずに前にかざして発動。 光のカードではなく自分のものを含めた10人の仮面ライダーの紋章(その内の1つに対象を捕らえている)をくぐりキックを放つ。